ケンガン ultimate battle。 「ケンガン ULTIMATE BATTLE」地上波でTVCM放映開始。記念キャンペーンも

筋肉育成バトルRPG『ケンガンULTIMATE BATTLE』GWはケンガンUBを遊び尽くそう! ログインボーナスとして拳願石1000個を全員にプレゼント!:時事ドットコム

ケンガン ultimate battle

TVCM放映記念キャンペーン実施中! サイバードは配信中ゲームアプリ<ケンガン ULTIMATE BATTLE>にて、ガチャ100連分のガチャプレゼントのログインボーナスなどのTVCM放映記念のキャンペーン第二弾を開催中! 筋肉育成バトルRPG『ケンガンULTIMATE BATTLE』TVCM放映記念キャンペーン第二弾ガチャ100連分無料などの豪華キャンペーンを開催! 株式会社サイバード(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長兼CEO本島匡)と株式会社小学館マンガワン事業室(本社:東京都千代田区、室長:鳥光裕)は、AppStoreおよびGooglePlayで好評配信中のゲームアプリ『ケンガンULTIMATE BATTLE』(以下、『ケンガンUB』)にて、本日よりTVCM放映記念キャンペーンの第二弾として、ガチャ100連分のガチャチケットをプレゼントするログインボーナスなどの豪華キャンペーンを実施します。 また、プロテインを入手できる「プロテイン修練所」の挑戦可能回数が1日10回に増加します。 <ケンガン ULTIMATE BATTLE〉とは 原作は、漫画アプリ<マンガワン>と、web漫画サイト<裏サンデー>で公開の格闘漫画<ケンガンアシュラ>の初スマホアプリ。 キャラクター同士が攻撃・スキルなどを駆使して順番に戦っていくアプリ、戦いはターン制の格闘ゲームのよう。 スマホで操作しやすい・遊びやすいのも特徴。 1ターンごとに 攻撃 ・ スキル をタップし自分の行動を決定し、戦う。 攻撃よりもスキルのほうが相手には大きなダメージを与えることができる!ターンごと溜まっていくSPポイントを消費していくので、使うタイミングが重要だ。 スキルを発動すると・・原作のシーンがカットインし、バトルを繰り広げる!原作を知っている人なら、より感動するだろう。 また、原作を知らない人でも、原作の格好良さを感じるとともにゲームを楽しめるだろう。 プレイヤーはケンガンアシュラの世界で企業した社長としてゲームに参加。 闘技者をスカウトし、企業間の代理戦争 <拳願仕合>を臨んでいく。 勝利し、獲得できる賞金をもとに会社を大きくしていきまた、闘技者の育成をしながら、他企業(他プレーヤー)と争っていく。 戦い以外のゲームシステム バトルをするのはお金が必要なため、本社のレベルアップは忘れずに!!本社は定期収入という形で時間経過とともにお金えお得ることができる。 のでレベルアップは積極的に行おう。 企業活動はすごろく形式のストーリーモード・・すごろく形式なのでサイコロを振り、出た目の数だけ進み、遭遇した相手と対戦やお金獲得のイベントなどが発生する。 コースは1本道だけではなく、分岐・ループなどがあるので試行錯誤しながら進もう。 漫画の世界観が表現されているターン制バトル・・3VS3のターン制。 バトルに勝つと得られるポイントの総数を他のプレイヤーと競うことができる。 獲得したポイントは<バトルロイヤルガチャ>でも利用可能。 先に対戦相手全員の体力を削りきることで、勝利となる勝ち抜きスタイルです。 自分の好みにカスタムして臨めます。 育成要素の充実 闘技者のパラメーターをあげるために、 闘技者筋肉・ スキルを身に着け強化していこう! バトルには闘技者を3人まで参加できるので、自分の好みのチームを編成可能。 スキルと装備の強化で筋肉とスキルを強化していき、特性に合わせて筋肉でパラメーターを底上げなど、自分の好みに自由なカスタマイズができます。 オートバトルでは苦戦することも多いが、 4種類までセットできる スキルや、 身体の部位ごとに5種類セットできる装備(頭・胸・腕・腹・脚)を見直し戦いに臨むといい。 各スキルは特徴が大きくでるため、自分のカスタム次第では戦闘スタイルに影響が出るかもしれませんが、あなただけの最強のチームを作り上げることも可能!!.

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2020.06.01|筋肉育成バトルRPG『ケンガンULTIMATE BATTLE』リリース1周年を記念して豪華キャンペーンを開催!拳願石1500個を全員にプレゼント!!|ゲームエイト

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キャラ 性能・評価• ・全キャラの中でもトップクラスのHPとATK• ・スキルはATKとDEFに比例した大ダメージ• ・3ターン、被ダメージ時、一部ステアップ• ・ATKとSPDが高い攻撃的な闘技者• ・スキルはATK依存の大ダメージ• ・4ターン相手のATKとDEFがダウン• ・非常に分かりやすくて強い性能• ・TECとDEFが高い守備的な闘技者• ・弱体化効果を全て解除• ・ATKとDEF依存の大ダメージ• ・3ターン通常攻撃で受けるダメージ減少• ・HPとATKが高い攻撃的な闘技者• ・スキルはATK依存の大ダメージ• ・その後DEFもアップする• ・ATKとDEFが高い、安定感のある闘技者• ・スキルは相手のDEFを下げて大ダメージ• ・シンプルだが高性能なスキルが魅力• ・全キャラの中でもトップクラスのATK• ・スキルはATK依存の特大ダメージ• ・4ターンATK・DEF・SPD・TEC・CRTがアップ• ・強化効果と弱化効果と状態異常をすべて解除• ・全キャラの中でもトップクラスのSPD• ・スキルはATK依存の特大ダメージ• ・2ターン相手のスキルを封印• ・相手のSPを下げる• ・DEFとTECがトップクラスの闘技者• ・スキルはATKとTECに比例した大ダメージ• ・1ターン、クリティカルダメージとクリティカル発生率アップ• ・相手の強化効果を解除• ・TECに優れた闘技者• ・先行になる• ・2ターン、TECアップ• ・ATK依存の大ダメージ• ・2ターン、相手のスキル発動を阻害• ・SPDとATKが高い攻撃的な闘技者• ・必ず先行になる• ・2ターン、ATKアップ• ・ATK依存の中ダメージを2回• ・2ターン、相手のスキル発動を阻害• ・ATKとSPDに優れた闘技者• ・相手の全ての強化効果を解除• ・ATK依存の中ダメージを2回• ・HPを回復• ・ATKに優れた闘技者• ・相手の強化効果を3つ解除• ・ATKとTEC依存の小ダメージを4回• ・クリティカル発生ならHP回復• ・DEFとTECがトップクラスの闘技者• ・先攻になる• ・1ターン、2重にDEFをアップ• ・固定ダメージを2回• ・2ターン、スキルによるダメージがアップ• ・TECがトップクラスの闘技者• ・1ターン、相手の受け流し確率をダウン• ・受けたダメージに威力を上乗せして返す• ・2ターン、相手のSPDをダウン• ・2ターン、スキルによるダメージがアップ• ・ATKに優れた闘技者• ・受けたダメージを一定数カット• ・2ターン、相手のATKとDEFとTECとSPDをダウン• ・2ターン、相手のクリティカル発生率をダウン• ・2ターン、ATKとDEFをアップ 大当たり キャラ 性能・評価• ・HPとTECが高ステータス• ・スキルはATKに比例した大ダメージ• ・3ターンの間、TECとDEFがアップ• ・相手の強化効果を2つ解除する能力が強力• ・全キャラトップクラスのSPDを誇る• ・スキル発動時、ATKとTECとSPDがアップ• ・その後、ATKとSPDに比例した大ダメージ• ・ATKとSPDの高い闘技者• ・相手のSPDを5ターン減少• ・ATK依存の中ダメージ• ・TECが高く、安定感のあるステータス• ・スキルはクリティカル率がUP• ・ATKに依存した大ダメージを与えられる• ・SPDとTECが高い、安定感のあるステータス• ・ATKとTEC依存の小ダメージ• ・3ターンTECとSPDを上昇• ・確率で1ターン気絶状態にできる• ・クリティカル発生でSP回復• ・SPDとATKが高い攻撃的な闘技者• ・スキル消費は多いが相手のSPを減少• ・3ターン相手のSPDとDEFがダウン• ・スキルはATK依存の大ダメージ• ・SPDとATKが高い攻撃的な闘技者• ・スキルはATK依存の小ダメージを4回• ・自分の弱体効果を2つ解除• ・5ターン相手のATKとTECがダウン• ・全キャラの中でもトップクラスのHPとTEC• ・スキルはATKとDEFに比例した大ダメージ• ・自分のSPを回復• ・クリティカル発生でHP回復• ・SPDが高く、ステータスのバランスも良い• ・受けたダメージに威力を上乗せして返すカウンタースキル• ・受け流しによりダメージ軽減• ・次ターンのダメージ倍率アップ• ・SPDとATKが高い攻撃的な闘技者• ・スキルはATK依存の大ダメージ• ・2ターン相手のSPDをダウン• ・TECに優れた闘技者• ・スキルはATKとTECに比例した大ダメージ• ・3ターンTECをアップ• ・自分の弱体効果を3つ解除• ・クリティカル発生ならSP回復• ・ATKとDEFがトップクラスの闘技者• ・スキルはATK依存の大ダメージ• ・2ターン相手のATとSPDをダウン• ・ATKに優れた闘技者• ・バトル開始時に防御態勢• ・2ターン、ATKとSPDをアップ• ・SPを奪う• ・TECに優れた闘技者• ・3ターン、ATKアップ• ・ATK依存の中ダメージ• ・確定で気絶状態にさせる• ・2ターン、毒効果を2つ付与• ・SPDに優れた闘技者• ・1ターン、CRTアップ• ・ATK依存の大ダメージ• ・3ターン、相手のATKを2重にダウン• ・3ターン、相手をHP回復不能状態• ・SPDとTECに優れた闘技者• ・1ターン、CRT発生率アップ• ・2ターン、ATKとDEFをアップ• ・減少したHPに応じたダメージ 当たり キャラ 性能・評価• ・HPとATKが高いのが特徴• ・HP減少に応じてダメージ• ・最大HPの割合回復効果を所持• ・HPとATKが高いのが特徴• ・TECには欠けるがバランスの良いステータス• ・4ターン、スキルダメージ効果アップ• ・ATKに比例した大ダメージ• ・スピードと耐久性が魅力のキャラクター• ・全キャラトップクラスDEFを誇る• ・3ターン、通常攻撃に対するデバフが強力• ・自分に対してTECとDEFのバフ効果• ・ATKとDEFに比例した中ダメージ• ・TECが高く、ステータスのバランスも良い• ・スキルの中ダメージの2回攻撃が優秀• ・ATKとSPDのデバフ効果も5ターン持続• ・TECとSPDに優れたキャラクター• ・スキル発動時の消費SPが28と軽い• ・ATKに比例した小ダメージ• ・6ターン、相手を毒状態にする効果が強力• ・2ターン、全ての状態異常を無効化• ・SPDが高く、TECも優秀なキャラクター• ・スキルはデバフに左右されない固定ダメージ• ・弱体効果をランダムで1つ解除できる• ・ATKが高く、全体的に優れたステータス• ・スキルはATKとDEFに比例した大ダメージ•

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2020【配信までサクッと遊べるゲームアプリ】ケンガン ULTIMATE BATTLE

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